Flanqueur saurien
Les guerriers sauriens sont généralement de constitution plus faible que leurs équivalents elfes ou humains. C'est bien sûr un terme relatif et ils peuvent toujours devenir considérablement puissants, sans rien perdre de leur mobilité naturelle. C'est très dangereux lors d'un combat, et un ennemi négligeant peut rapidement voir ses troupes débordées par ces créatures.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.
Information
Évolue à partir de : | Embusqueur saurien |
Évolue en : | |
Coût : | 46 |
PV : | 47 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 150 |
Level: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Saurian Flanker |
Capacités : | tirailleur |
Attaques (damage - count)
lance corps à corps | 8 - 4 perforant | ||
lance à distance | 7 - 2 perforant |
Résistances
tranchant | -10% | perforant | 20% | |||
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contondant | -10% | feu | -20% | |||
froid | -20% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
Caverne | 1 | 60% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 1 | 60% | |
Eau peu profonde | 3 | 40% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 60% | |
Forêt de champignons | 1 | 60% | |
Gelé | 4 | 30% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 1 | 60% | |
Montagnes | 2 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 40% | |
Sable | 1 | 60% | |
Village | 1 | 50% |